FootTennis.Club · Format practic pentru meciuri și cluburi
Această pagină este pentru regulile practice folosite la meciurile de tenis de picior sau fotbal-tenis: format, scor, rotație și lucrurile pe care merită să le stabilești înainte de joc.
Fiecare echipă are 3 jucători, ideal 1 fundaș și 2 jucători la fileu.
Număr de jucători prezenți
6 jucători
Două echipe de câte 3 joacă direct. Fără bancă.
7 sau 8 jucători
Două echipe de câte 3 joacă. 1–2 jucători stau pe bancă și intră după înfrângerea unei echipe. Schimbarea se face manual: se alege ce jucător din echipa înfrântă iese și ce jucător de pe bancă intră.
9 jucători
Trei echipe de câte 3. Două echipe joacă, iar una așteaptă. Echipa câștigătoare rămâne pe teren, cea înfrântă iese, iar echipa care a așteptat intră.
Winner stays on
Echipa câștigătoare rămâne pe teren pentru meciul următor. Echipa înfrântă cedează locul echipei de pe bancă sau celei care a așteptat.
Echipa care așteaptă prima (9 jucători)
La 9 jucători, echipa care face prima pauză este determinată astfel, în această ordine:
Jucătorii cu cele mai puține victorii totale
În caz de egalitate: cei cu cele mai puține meciuri jucate
În caz de egalitate: cei cu ratingul cel mai mic
Dacă egalitatea persistă: aleatoriu
Scopul este de a oferi o rotație mai bună jucătorilor mai puțin experimentați sau celor cu mai puțin succes.
Generarea echipelor
Echipele sunt generate automat de aplicație, ținând cont de:
ratingul fiecărui jucător, pentru a forma echipe cât mai echilibrate
poziția preferată (fundaș sau fileu)
variație — astfel încât aceleași combinații să nu se repete mereu
Rating
Fiecare jucător are un rating între 1–99. Ratingul se actualizează după fiecare seară de joc:
80% din influență vine din rezultatele meciurilor
20% din influență vine din voturile coechipierilor
Variația tipică după o seară este între −5 și +5 din rezultate și între −2 și +2 din voturi. Nu există schimbări drastice după o singură seară.
Voturile coechipierilor
Pot fi votați doar coechipierii din acea seară
Votul este anonim și opțional
Nu te poți vota pe tine însuți
Se poate acorda un singur vot fiecărui coechipier, o singură dată pe seară
Notele pentru vot sunt de la 1 la 10
Premiile serii
La închiderea fiecărei seri de joc se acordă trei premii:
? MVP
Jucătorul cu cele mai multe victorii în meciuri în seara respectivă. La egalitate, departajarea se face prin media voturilor primite, apoi prin statistici
all-time.
⭐ Team Best Player (TBP)
Câte un premiu per echipă — jucătorul din echipă cu cea mai mare medie a voturilor primite de la coechipieri în seara respectivă. Reflectă percepția subiectivă a
colegilor de echipă.
? Regele Băncii
Jucătorul care a petrecut cele mai multe meciuri pe bancă în seara respectivă. Se acordă doar la seri cu 7 sau 8 jucători (unde există bancă). La egalitate,
câștigă jucătorul cu media voturilor mai mică și cu mai puține victorii all-time — premiul aparține celui care a avut seara cea mai grea.
Statistici urmărite
Rating curent — nivelul de joc estimat, între 1 și 100.
Victorii — numărul total de meciuri câștigate.
Meciuri jucate — numărul total de meciuri disputate.
Rată de victorii — procentul meciurilor câștigate din total.
Apariții pe bancă — numărul de meciuri petrecute pe bancă (nu pe teren).
Introducerea și editarea rezultatelor
Orice jucător autentificat poate introduce un rezultat
Un rezultat poate fi editat doar de cel care l-a creat sau de un admin
O seară de joc, odată închisă, poate fi modificată doar de admin
Prezența
Prezența se confirmă prin aplicație. Jucătorii primesc o notificare push atunci când este programată o etapă nouă și pot confirma rapid dacă vin sau nu. Adminul poate ajusta în continuare prezența din pagina etapei atunci când apar schimbări de ultim moment.
Roluri
Jucător — poate vedea clasamente și statistici, poate introduce propriile rezultate, își poate edita propriile rezultate și își poate vota coechipierii
Admin — poate crea și închide seri de joc, poate corecta orice rezultat, poate gestiona jucători și conturi și poate recalcula ratingurile
Regulile jocului
Echipa pierde un punct dacă un jucător atinge fileul cu orice parte a corpului sau. Serviciul se repeta dacă fileul este atins de ambii adversarii simultan.
Dacă apare o situație neclară (de exemplu: aut, două atingeri etc.) și cele două echipe nu ajung la o înțelegere, punctul se rejoacă.
Dacă doi jucători adversari ating mingea deasupra fileului în același timp și balonul iese din terenul de joc, se repetă serviciul.
Dacă doi jucători ating mingea deasupra fileului în același timp, jocul continuă cu condiția ca mingea să atingă pământul în interiorul terenului de joc.
Echipa pierde un punct dacă mingea a sărit din suprafața terenului propriu și a traversat fileul în terenul adversarului, fără să fie atinsa de jucător.
Când sunt doar 2 echipe, se schimbă terenul la fiecare 2 meciuri.
Când sunt 3 echipe, echipa câștigătoare își alege terenul pentru meciul următor, dar nu poate alege aceeași teren de patru ori consecutiv.